微软旗下Rare工作室新作《盗贼之海(Sea of Thieves)》的艺术总监Ryan Stevenson和艺术总监Andria Warren为我们带来了最新的开发日志展示视频,带我们一睹游戏视觉背后的哲学。该作凭借开放式的多人在线玩法、独特的画风成功的吸引了我们的注意力。
日志视频:
《盗贼之海》有一整套的角色升级,玩家可以自定义工具,比如圆规、铲子、灯笼、乐器、武器等。船只被称为玩家角色的延伸,船的视觉和功能都可自定义。游戏不会锁定玩家到特定的角色,游戏过程将非常流畅。可能你现在在船舵那,下一个你可能就在发射大炮或者修补漏洞。
据悉,《盗贼之海》预计将于2017年登陆Win 10和Xbox One平台,目前已加入Play Anywhere计划,敬请关注。
视频截图:
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盗贼之海专题: http://www./zt/SeaofThieves/
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游戏类别:解谜冒险
游戏平台:/PC/XboxOne/
开发商:Rare
发行商:Rare
发行时间:2017年2月
专题:盗贼之海
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